Remo. Die Person hinter ReMo3D.
Fantasie im Kopf.
Filament in der Hand.
Hi, ich bin Remo. Seit Anfang 2026 entwerfe ich eigene 3D-Modelle. Mich fasziniert, dass aus einer Idee am Bildschirm etwas entsteht, das ich später wirklich in den Händen halten kann.
Hier kann ich kreativ sein und Gestaltung mit Software und Hardware verbinden. Mal wird daraus ein Dinosaurier, mal ein düsteres Fantasiewesen – oder eine praktische Idee für den Alltag.

Mein kleiner Kosmos
Zwischen Bildschirm
und Werkbank.
In meinem Arbeitsbereich zu Hause werden aus digitalen Entwürfen echte Figuren. Der fertige Druck ist dabei nur ein Teil der Geschichte: Vorher wird gestaltet und ausprobiert, danach werden Stützen entfernt und Teile zusammengesetzt.
Mir ist wichtig, dass Aussehen, Druckbarkeit und Funktion zusammenpassen. Eine Figur soll ihren eigenen Charakter haben und als gedrucktes Objekt funktionieren.
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Von der Idee zum Modell
Schicht für Schicht.
Die Idee
Ein Wesen, eine Form oder etwas, das im Alltag fehlt.
Entwerfen & prüfen
Charakter, Druckbarkeit und Funktion gemeinsam entwickeln.
Drucken & nacharbeiten
Schichten aufbauen, Stützen entfernen und Teile zusammenfügen.
Genauer hinsehen
Den echten Druck prüfen und die nächste Verbesserung entdecken.

